エリア 情報 | 地域 | レベル | 分類 | 深度 | 馬 |
---|---|---|---|---|---|
オダヤ地方 | ★★ | 町エリア | 0 | 〇 |
接続 エリア |
エリア | レベル | 分類 | 馬 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ラッカー峡谷 | ★★ | ダンジョン | 〇 | ||
薬草の山 | ★★ | ダンジョン | × | ||
ヘビデ洞窟 | ★★★ | ダンジョン | × |
❖冒険者ギルド▲
費用 | 項目 | 効果 |
---|---|---|
0G | 倉庫利用 | 自分の倉庫にアイテムを預けることができる。 |
0G | 傭兵雇用 | PTメンバーに空きがある場合、傭兵を雇用できる。 |
経験値50 5000G | 転職 | 指定した職業1つに転職する。 詳細は転職を参照。 |
経験値30 3000G | スキル再設定 | 習得中のスキルを再設定する。 詳細は転職を参照。 1か月に1回、「スキル再設定」は無料で利用できる。 (全エリアで1回) |
川端の村セセラ | 難易度 | クエスト名 | 報酬 | 目標 | 対象エリア | 受注条件 | 備考 | |||
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川端の村セセラ | ★ | 『峡谷案内』 | 100G | 1EXP | 名声1 | 100G 1EXP 名声1 | 対象エリアで進行度を5にする。 | ラッカー峡谷 | ||
川端の村セセラ | ★★ | 『ゴブリン退治』 | 300G | 5EXP | 名声2 | 300G 5EXP 名声2 | 自分が行う、または共闘した戦闘で 「ゴブリン」と名の付くエネミーに合計5回以上勝利する。 | |||
川端の村セセラ | ★★ | 『毒蛇退治』 | 300G | 5EXP | 名声2 | 300G 5EXP 名声2 | 自分が行う、または共闘した戦闘で エネミースキル【毒牙】を持つエネミーに合計5回以上勝利する。 | |||
川端の村セセラ | ★★ | 駆除 『リトルベア』 | 150G | 2EXP | 名声2 | 150G 2EXP 名声2 | ※対象エリア限定 自分が行う、または共闘した戦闘で 〈リトルベア〉」に合計1回以上勝利する。 | ラッカー峡谷 | ||
川端の村セセラ | 難易度 | クエスト名 | 報酬 | 目標 | 対象エリア | 受注条件 | 備考 | |||
川端の村セセラ | ★★★ | 賞金首討伐 『ゴブリンの酋長』 | 1000G | 10EXP | 名声10 | 1000G 10EXP 名声10 | 自分が行う、または共闘した戦闘で 〈ゴブリンマイヤー〉」に合計1回以上勝利する。 | リスタル湖 | 名声10以上 | 1回限定 報告時、実績<討伐:ゴブリンの酋長>を獲得。 |
川端の村セセラ | ★★★ | 賞金首討伐 『赤き巨岩』 | 1000G | 10EXP | 名声10 | 1000G 10EXP 名声10 | 自分が行う、または共闘した戦闘で 〈ブラッドゴーレム〉」に合計1回以上勝利する。 | トジン海崖 | 名声10以上 | 1回限定 報告時、実績<討伐:赤き巨岩>を獲得。 |
川端の村セセラ | 難易度 | クエスト名 | 報酬 | 目標 | 対象エリア | 受注条件 | 備考 | |||
川端の村セセラ | ★★★ | ダンジョン調査 『リスタル湖』 | 300G | 3EXP | 名声1 | 300G 3EXP 名声1 | 対象エリアで冒険を6回以上行う。 | リスタル湖 | 名声5以上 | 対象エリアで自分またはPTメンバーに調査が発生してその判定に成功した場合、 1回につき報酬を+1名声、+1EXP、+50Gする。(最大で5回) |
川端の村セセラ | ★★★ | ダンジョン調査 『トジン海崖』 | 300G | 3EXP | 名声1 | 300G 3EXP 名声1 | 対象エリアで冒険を6回以上行う。 | トジン海崖 | 名声5以上 | 対象エリアで自分またはPTメンバーに調査が発生してその判定に成功した場合、 1回につき報酬を+1名声、+1EXP、+50Gする。(最大で5回) |
川端の村セセラ | ★★★ | ダンジョン調査 『ヘビデ洞窟』 | 300G | 3EXP | 名声1 | 300G 3EXP 名声1 | 対象エリアで冒険を6回以上行う。 | ヘビデ洞窟 | 名声5以上 | 対象エリアで自分またはPTメンバーに調査が発生してその判定に成功した場合、 1回につき報酬を+1名声、+1EXP、+50Gする。(最大で5回) |
川端の村セセラ | ★★★★ | ダンジョン調査 『大蛇の大穴』 | 500G | 5EXP | 名声2 | 500G 5EXP 名声2 | 対象エリアで冒険を6回以上行う。 | 大蛇の大穴 | 名声20以上 | 対象エリアで自分またはPTメンバーに調査が発生してその判定に成功した場合、 1回につき報酬を+2名声、+2EXP、+100Gする。(最大で5回) |
川端の村セセラ | 難易度 | クエスト名 | 報酬 | 目標 | 対象エリア | 受注条件 | 備考 | |||
川端の村セセラ | ★★ | 『商路護衛』 | 500G | 4EXP | 名声1 | 500G 4EXP 名声1 | 自分が対象エリアまで移動する。 | 港町ポートレイ | 名声0以上 | 期限:10日 |
川端の村セセラ | ★★ | 『商路護衛』 | 500G | 4EXP | 名声1 | 500G 4EXP 名声1 | 自分が対象エリアまで移動する。 | 森林都市ミッドリール | 名声0以上 | 期限:10日 |
❖宿屋 ~せせらぎ亭~▲
費用 | 項目 | 効果 |
---|---|---|
200G | 宿泊(食事付) | 最大HP・HP・食料値を全回復する。 |
100G | 素泊まり | 最大HP・HPを全回復する。 |
120G | 食事 | 食料値を全回復・次回冒険日のAPを+1。この効果は重複しない。 |
❖酒場 ~銀魚~▲
費用 | 項目 | 効果 |
---|---|---|
100G | 飲酒 | 次にクリティカルが発生するまで、自分のクリティカル値を-1する。この効果は重複しない。 |
70G | 食事 | 食料値を全回復する。 |
200G | 情報 | 指定したダンジョンで次に冒険する時、冒険開始時に進行度を+1する。 この効果は重複せず、一度に指定できるダンジョンは1つまで。 |
❖武具屋 ~ラッカー狩猟店~▲
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50G | 短剣 | 《ブロンズナイフ》 | ★ | 4 | 50G | 1 | ||||
350G | 短剣 | 《マインゴーシュ》 | ★★ | 8 | 350G | 1 | 1 | 🔽装備効果:このアイテムを補助装備として装備している場合、このアイテムの防御力を+1 | ||
2100G | 短剣 | 《ハンティングナイフ》 | ★★★ | 7 | 1700G | 1 | ⏬装備時使用効果:自分の冒険に対して使用できる。 この日、【狩猟】を1回使用できる。 | |||
400G | 長剣 | 《ハンドマチェット》 | ★★ | 21 | 400G | 3 | 🔽装備効果:植物系エネミーとの戦闘時、クリティカル値-2 | |||
70G | 弓 | 《ウッドボウ》 | ★ | 10 | 70G | 1 | 🔽装備効果:〖遠距離射撃〗を習得した状態になる。 | |||
130G | 弓 | 《トレーニングボウ》 | ★ | 14 | 130G | ※全クラス装備可能 🔽装備効果:〖遠距離射撃〗を習得した状態になる。 | ||||
550G | 弓 | 《コンポジットボウ》 | ★★ | 10 | 550G | 2 | 🔽装備効果:食料値が8以上で戦闘を行う日、クリティカル値を-2 〖遠距離射撃〗を習得した状態になる。 | |||
3400G | 弓 | 《ハンターボウ》 | ★★★ | 13 | 2800G | 4 | 🔽装備効果:狩人スキルを習得している場合、自分が戦闘を行う日のクリティカル値-1 〖遠距離射撃〗を習得した状態になる。 | |||
80G | 矢筒 | 《簡素な矢筒》 | ★ | 8 | 80G | ※弓装備時のみ装備可能。 🔽装備効果:自分の通常攻撃または狙撃手スキルで与えるダメージを+2する。 この効果は1日3回まで適用できる。「矢筒」の効果は重複しない。 | ||||
900G | 矢筒 | 《鉄の矢筒》 | ★★ | 12 | 900G | 1 | ※弓装備時のみ装備可能。 🔽装備効果:自分の通常攻撃または狙撃手スキルで与えるダメージを+3する。 この効果は1日3回まで適用できる。「矢筒」の効果は重複しない。 | |||
1200G | 矢筒 | 《大きな矢筒》 | ★★ | 14 | 1200G | 1 | ※弓装備時のみ装備可能。 🔽装備効果:1自分の通常攻撃または狙撃手スキルで与えるダメージを+2する。 この効果は1日5回まで適用できる。「矢筒」の効果は重複しない。 | |||
80G | 盾 | 《ウッドバックラー》 | ★ | 8 | 80G | 1 | ※全クラス装備可能。 🔽装備効果:自分が受けるスキルダメージを-1 | |||
150G | 冒険道具 | 《吸臭丸》 | ★★ | 2 | 150G | 🔂使用効果(消耗):戦闘以外の冒険を行う冒険者一名に対して使用できる。 対象者が次に動物系エネミーから不意打ちを受ける場合、その不意打ちを無効化する。 この効果は重複せず、効果が適用されるかエリアを移動するまで継続する。 | ||||
200G | 冒険道具 | 《トラップツール》 | ★★ | 5 | 200G | 🔂使用効果(消耗):戦闘以外の冒険を行う冒険者一名に対して使用できる。 対象者が次にエネミーと戦闘を行う日、攻撃力を-6する。 この効果は重複せず、効果が適用されるかエリアを移動するまで継続する。 罠を発見した冒険者に対して使用した場合、攻撃力のマイナス値が3になり、 このアイテムは消耗しない。 | ||||
2400G | 冒険道具 | 《測距儀》 | ★★★ | 8 | 2000G | 🔁使用効果:自分の冒険に対して使用できる。 この日、自分は【測距】を習得した状態となる。 | ||||
3000G | 冒険道具 | 《誘い笛》 | ★★★ | 6 | 2500G | 🔁使用効果:自分の冒険に対して使用できる。 次回冒険日に動物系エネミーと戦闘を行う場合、先制攻撃となる。 | ||||
1000G | 冒険道具 | 《解体道具》 | ★★ | 8 | 1000G | ⏹所持効果:このアイテムの効果は重複しない。 自分がレベル4以上の動物系エネミーに対して【狩猟】を行う場合、 その効果で入手できる《獣肉》を1つ増やす。 |
❖道具屋 ~ホトリ屋~▲
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
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20G | 素材 | 《薬草》 | ★ | 1 | 20G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 自分のHPを 3 回復する。 | ||||
25G | 素材 | 《けむり草》 | ★ | 1 | 25G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 この日、エネミーの攻撃によって自分が受けるダメージを-3する。 | ||||
70G | 食料 | 《干し魚》 | ★ | 2 | 80G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 自分のHPを 5 回復し、食料値を 2 回復する。 | ||||
50G | 食料 | 《携帯食料》 | ★ | 2 | 50G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 自分の食料値を 2 回復する。 | ||||
20G | 食料 | 《獣肉》 | ★ | 1 | 20G | 🔂使用効果(消耗):戦闘・罠以外の自分の冒険に対して使用できる。 自分の食料値を 1 回復する。 | ||||
20G | 食料 | 《山の幸》 | ★ | 1 | 20G | 🔂使用効果(消耗):戦闘・罠以外の自分の冒険に対して使用できる。 自分の食料値を 1 回復する。 | ||||
50G | 嗜好品 | 《葡萄酒》 | ★ | 4 | 50G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 使用した日、自分のクリティカル値を -1 する。 次回冒険日、自分のファンブル値を +1 する。 | ||||
40G | 素材 | 《蜂蜜》 | ★ | 1 | 40G | 🔂使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 自分のAPを +1 し、HPを 1 回復する。 | ||||
100G | 薬品 | 《ポーション》 | ★ | 3 | 80G | 🔂使用効果(消耗):冒険者1名を対象として使用できる。 対象者のHPを 10 回復する。 | ||||
100G | 冒険道具 | 《万能ランプ》 | ★ | 10 | 100G | ⏹所持効果:自分が行う調査判定の達成値を +1 する。 冒険開始時、《精油》を1つ消費することで、この日自分は環境「暗闇」の効果を受けない。 このアイテムの効果は重複しない。 | ||||
100G | 冒険道具 | 《食器セット》 | ★ | 10 | 100G | ⏹所持効果:自分およびPTメンバーの食料値が回復する場合、その値を+1する。 この効果はエリアを移動するまで、冒険者1人につき一度ずつまで適用できる。 | ||||
400G | 装飾品 ホルダー | 《ロープホルダー》 | ★★ | 4 | 400G | 🔽装備効果:自分の使用する《罠抜けロープ》は使用しても消耗しない。 | ||||
400G | 装飾品 ホルダー | 《ピックホルダー》 | ★★ | 4 | 400G | 🔽装備効果:自分の使用する《ピックツール》は使用しても消耗しない。 | ||||
1500G | 装飾品 ホルダー | 《トラップホルダー》 | ★★★ | 10 | 1200G | 🔽装備効果:自分の使用する《トラップツール》は使用しても消耗しない。 |
❖書店 ~河原書店~▲
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100G | 冒険道具 | 《白紙の地図》 | ★ | 4 | 100G | 🔂使用効果(消耗):現在の進行度が4以上の場合、自分の冒険に対して使用できる。 自分がいるダンジョンの進行度を+1する。 | ||||
100G | 冒険道具 | 《白紙の五線譜》 | ★ | 4 | 100G | 🔂使用効果(消耗):【演奏技術】【ソルフェージュ】〖芸術家〗いずれかを習得時、 自分の冒険に対して使用できる。 任意の「音色」スキル1つを選び、効果期間中、自分はそのスキルを1日1回使用できるようになる。 《白紙の五線譜》はエリアを移動するまで効果が継続し、一度しか使用できない。 | ||||
900G | 本 | 《ハンターノート》 | ★★ | 5 | 900G | ※狩人スキルを習得している場合、クラスに関わらず装備可能。 🔽装備効果:動物系エネミーとの戦闘に対して自分が使用するスキルの消費APを-2 | ||||
1000G | その他 | 《汎用技術書》 | ★★ | 5 | 1000G | ※このアイテムは同時に1つしか所持できず、倉庫に預けることはできない。 🔽使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 この日の冒険終了時、任意の★★補助スキルを1つ習得する。 詳細は「補助スキル」を参照。 |
❖仕立屋 ~ナタリー服飾店~▲
衣装を変更することができる。詳細は衣装を参照。費用 | 項目 | 価値 | 効果 |
---|---|---|---|
0G | いつもの衣装 | 0G | 特殊効果なし |
5000G | 蛮族の衣装 | 5000G | 【逆境】の最大重複数を+2する。 自分が戦闘を行う日、自分のAPを+3する。 自分が戦闘を行わない日、自分のAPを-2する。 |
5000G | 稽古着 | 5000G | 自分は武器にアイテムを装備できず、自分が所持する重量25以上のアイテムは冒険終了後に破棄される。 消費AP0で使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。 攻撃力・防御力・APを+1する。 |
5000G | ギリースーツ | 5000G | 不死・飛行系を除く、自分のレベル以下のエネミーから自分が受ける不意打ちを無効化する。 自分が使用する【狙撃】で与えるダメージを+2、消費APを-2する。 最大所持重量を-10する。 |
5000G | ワイルドタトゥー | 5000G | 自分の元の出目が6以下の場合、合計出目を+1する。 自分が使用する狂戦士・精霊術師・狩人スキル以外のスキルの消費APを+2する。 |
5000G | 隠し道具 | 5000G | 自分の行う罠・開錠判定および罠・開錠判定に対して行う〔助力〕の補整値を+1する。 自分が通常攻撃で与えるダメージを-2する。 |
❖鳥飼い▲
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200G | 鳥 | 《鳶》 | ★ | 15 | 200G | 1 | 🔽装備効果:〔使役〕時、下記の使役効果を適用する。 🐲使役効果:戦闘中のエネミーに無属性の3ダメージを与える。 | |||
700G | 鳥 | 《鷹》 | ★★ | 16 | 700G | 2 | 🔽装備効果:〔使役〕時、下記の使役効果を適用する。 🐲使役効果:戦闘中のエネミーに無属性の4ダメージを与える。 | |||
1650G | 鳥 | 《鷲》 | ★★★ | 20 | 1650G | 3 | 🔽装備効果:〔使役〕時、下記の使役効果を適用する。 🐲使役効果:戦闘中のエネミーに無属性の6ダメージを与える。 | |||
10G | 冒険道具 | 《鳥の餌》 | ★ | 0.2 | 10G | 🔂使用効果(消耗):鳥装備時、自分の冒険に対して使用できる。 この日、自分は1回多く〔使役〕を行うことができる。 その時、「鳥」アイテム以外の使役効果は適用できない。 |
❖狼飼い▲
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200G | 狼 | 《ウルフ》 | ★ | 0 | 0G | ※所持には【狼使い】が必要。 ⏹所持効果:自分のファンブル値を+1。習得済みの狼スキルを使用・適用可能。 詳細は狼を参照。 | ||||
700G | その他 | 《追憶のホネ》 | ★★★ | 4 | 0G | 🔽使用効果(消耗):自分の冒険に対して使用できる。 この日の冒険終了時、所持中の狼1頭のスキルを再習得する。 | ||||
20G | 食料 | 《獣肉》 | ★ | 1 | 20G | 🔂使用効果(消耗):戦闘・罠以外の自分の冒険に対して使用できる。 自分の食料値を 1 回復する。 |
❖聖霊教会▲
費用 | 項目 | 効果 |
---|---|---|
100G | 解呪 | 利用した日、自分は呪いの効果を受けない。 |
100G | 洗礼 | 自分が装備属性の攻撃を行う場合、一度だけレベル1聖属性を選択できる。 この効果は重複せず、効果を適用するまで継続する。 |
10G | 懺悔 | 経験値1を獲得する。 利用した場合、他のエリアで「懺悔」を行うまで再度利用できない。 |
❖馬車屋▲
費用 | 項目 | 効果 | |
---|---|---|---|
500G | 王都キングスウェル | 王都キングスウェルに移動する。(所要期間:2日) | |
馬車屋の効果で移動した場合、翌日は冒険を行えず、2日後に移動先のエリアで冒険を行う。 |
❖買取商▲
手持ちのアイテムをNPCに売ることができる。(1日3個まで)品目 | エリア相場 |
---|---|
武器 | 0.6 |
補助装備 | 0.4 |
装飾品 | 0.5 |
冒険道具 | 0.5 |
食料 | 0.4 |
薬品 | 0.6 |
嗜好品 | 0.6 |
素材 | 0.3 |
骨董品 | 1.1 |
その他 | 0.5 |
❖賃貸▲
費用 | 項目 | 説明 |
---|---|---|
10000G | 《川沿いの家》 | このエリアで冒険を行った場合、冒険終了時に自分および同エリアのPTメンバーのHPと最大HP・食料値を全回復できる。 自分の倉庫の最大収納重量を+300する。 購入時、実績<住居:セセラ住まい>を獲得。 |
❖セセリア川漁場▲
費用 | 項目 | 説明 |
---|---|---|
50G | 観光 | 自分は実績<名所:セセリア川漁場>を獲得する。 |
販売 価格 | 分類 | アイテム名 | 希少 価値 | 重量 | 価値 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | AP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100G | 倉庫拡張 | 《掃除道具》 | ★ | 10 | 100G | 🛅保管効果:このアイテムの効果は重複しない。【店舗経営】習得時のみ適用される。 自分の店舗評価値を+1する。 | ||||
1000G | 倉庫拡張 | 《看板》 | ★★ | 100 | 1000G | 🛅保管効果:このアイテムの効果は重複しない。【店舗経営】習得時のみ適用される。 自分の店舗評価値を+1する。 | ||||
5000G | 倉庫拡張 | 《特注内装》 | ★★★ | 300 | 5000G | 🛅保管効果:このアイテムの効果は重複しない。【店舗経営】習得時のみ適用される。 自分の店舗評価値を+2する。 | ||||
5000G | 倉庫拡張 | 《特注外装》 | ★★★ | 300 | 5000G | 🛅保管効果:このアイテムの効果は重複しない。【店舗経営】習得時のみ適用される。 自分の店舗評価値を+2する。 | ||||
2500G | 倉庫拡張 | 《店番》 | ★★★ | 0 | 2500G | 🛅保管効果: 倉庫拡張アイテムでアイテムを売却する際、一回の取引で選べるアイテムの種類を1つ増やす。 自分が倉庫を購入したエリア以外で冒険を行う日に店舗系アイテムの効果を適用できる。 (店舗系アイテムごとにエリアを移動するまで一度まで) | ||||
2500G | 倉庫拡張 | 《倉庫番》 | ★★★ | 0 | 2500G | 🛅保管効果: 自分の【店舗経営】【シンジケート】で他の冒険者と取引する場合、 一日のうちの取引回数を1回プラスする。 最大収納重量を+200する。 | ||||
4000G | 倉庫拡張 店舗 | 《食堂》 | ★★★ | 300 | 4000G | 🛅保管効果:このアイテムの効果は重複せず、〖調理技術〗習得時のみ適用される。 自分が《貸倉庫》を購入したエリアで冒険を行っている日の冒険後、 そのエリアにいる冒険者(自分を含む最大6名)に対して、 一人につき保管中の食料品アイテムを3種類まで消費することで、 消費した食料品アイテムの合計希少価値×店舗評価値×合計出目分のゴールドを得る。 自分が《貸倉庫》を購入したエリアで冒険を行っている冒険者は、 この効果で自身に対して消費された食料品アイテムの種類につき、下記効果を適用できる。 ●1種類:食料値を5回復する。 ●2種類:食料値を全回復する。 ●3種類:食料値を全回復し、増加食料値5を得る。 |